Posted on Leave a comment

Arena of Valor (AOV) January Update – Hero Balance

Hi Challengers!

Menjelang kehadiran update di bulan January 2020 ini, Garena AOV melakukan beberapa perubahan besar, salah satunya adalah optimisasi Ranked, Battlefield, dan juga Hero Balance. Membahas Hero Balance, terdapat beberapa Hero yang mendapatkan penyesuaian lebih lanjut agar bisa bersaing di dalam Game.

Kira-kira siapa sajakah Hero yang mendapatkan penyesuaian lebih lanjut di Update AOV di bulan Januari ini? Simak penjelasannya di bawah ini!

Hero Balance
Marja, the Ash Weaver (Buffed)

Marja tampak tak begitu dominan di dalam Game. Kemampuan Life Steal melalui Skill Passive-nya menjadi kunci ia memenangkan pertarungan di dalam Lane. Namun, Marja akan kesulitan bertahan hidup apabila terkena Gank oleh banyak Hero.

Untuk membuat Marja menjadi lebih efektif dalam memaksimalkan Skill-nya, kami mengubah Skill Passive Marja dengan menghilangkan kemampuan Life Steal miliknya.

Passive: Shadow Leech
[REMOVED] Mendapatkan 1% Magic/Physical Life Steal setiap 2% HP yang hilang
[REMOVED] 20 Slow selama 2 detik saat menyerang menggunakan Normal Attack ataupun Skill
[NEW] Mendapatkan 2% Movement Speed dan 1% Cooldown Reduction setiap 5% HP yang hilang.

Skill 1: Dark Pulse
Base Damage: 400 (+80/level)(+0,5 AP) Magic Damage > 400 (+80/level)(+0,65 AP) Magic Damage

Skill Ultimate: Ghostwalk
Base Damage: 450/675/900 Magic Damage > 750/1125/1500 Magic Damage
Cooldown: 24 detik > 30/27/24 detik
[NEW] Movement Speed Reduction: 50/70/90% Slow
[NEW] Memberikan efek Silence ke arah musuh saat keluar dari mode Phantom
[NEW] HP Recovery: 15/20/25% of Lost HP (10/15/20% jika tidak ada Hero di sekitar Marja)

Maloch, the Merciless (Buffed)

Kami melakukan beberapa optimisasi pada Maloch agar para pemain bisa menggunakannya dengan lebih mudah. Kami juga meningkatkan Damage dari Skill 1 miliknya dan meningkatkan perkembangan Attack Speed-nya.

Attack Speed Growth: 1% per level > 2% per level

Skill 1: Cleave
Base Damage: 370/480/590/700/810/920 > 400/520/640/760/880/1000

Skill Ultimate: Shock
Base Damage: 420/525/630 > 450/675/900
[OPTIMIZED] Reduce Casting Time

Wiro, Pendekar 212 (Buffed)

Performa Wiro di dalam Game masih jauh dari kata bagus, meskipun beberapa pemain berhasil mengeluarkan kemampuannya yang sesungguhnya. Namun, secara keseluruhan, performa Wiro masih jauh dari kata memuaskan.

Untuk itu kami memberikan beberapa perubahan pada Skill milik Wiro untuk memberinya kemampuan bertarung dan pertahanan yang lebih baik.

Skill 2: Tornado Fist
[REMOVED] Memberikan Damage ke arah Tower
[REMOVED] Memberikan Stun dan Damage tambahan saat mendorong musuh ke tembok
[REMOVED] Memberikan Mini Stun saat Wiro menabrak tembok
[NEW] Setiap Hero yang terkena Tornado Fist akan meningkatkan Attack Speed Wiro sebesar 30% selama 5 detik (bisa di-stack sebanyak 2 kali).

Skill Ultimate: Sunray Fist
[NEW] Mendapatkan Super Armor (kebal terhadap CC) saat casting, namun mengurangi Movement Speed sebesar 25%.

Cooldown: 45/40/35 detik > 60/50/40 detik

Richter, the Imbued (Adjusted)

Kami ingin membuat Richter menjadi lebih baik saat memaksimalkan terrain yang ada di dalam Map. Kami membuat Road Form miliknya menjadi lebih baik saat bertarung di atas tanah, dan memberikan perubahan pada Skill 2 saat memasuki River Form.

Passive: Battle Instinct
[NEW] Road Form: Meningkatkan Attack Speed sebesar 15%(+3% per level)
[NEW] Brush Form: Memberikan 1% Regenerasi HP setiap detik

Skill 1: Jungle Strike
[NEW] Jka Richter berhasil menyerang Hero lawan saat berada di Road Form, ia akan mendapatkan tambahan 15% Damage Reduction.

Skill 2: Retaliate
[REMOVED] Road Form: Memberikan Stun saat musuh terkena Skill
[NEW] Road Form: Setiap counterattack yang mengenai lawan, akan memulihkan 10% HP yang hilang (maksimal 30%).
[NEW] Brush Form: Memberikan Base Damage lebih besar 250(+50 per level)(+1,5 AD)
[NEW] River Form: Base Damage berkurang 200(+40 per level)(+1,0 AD), memberikan 0,2 detik knockback dan 0,3 detik Stun (total CC yang diberikan 0,5 detik).

Astrid, the Indomitable (Buffed)

Skill 1: Spin Slash
[FIXED] Memperbaiki isu di mana jarak Enhanced Normal Attack Astrid lebih jauh dari seharusnya

MP Cost: 40(+4 per level) > 30(+4 per level)

Skill 2: Fearless Charge
MP Cost: 50(+5 per level) > 40(+4 per level)

Rune Tweaks
Endless Cycle (Nerfed)

Jumlah Resurrection yang bisa digunakan saat menggunakan Endless Cycle: 3 > 2 kali

Penggunaan Endless Cycle di dalam Game terbilang cukup banyak, dan digunakan oleh hampir semua jenis Hero. Kami mengurangi jumlah penggunaan Endless Cycle karena banyak pemain yang menggunakannya tanpa berpikir panjang. Dengan jumlah yang lebih sedikit, pemain tentu akan menentukan strategi dengan lebih baik, kapan seharusnya Endless Cycle digunakan.

Perubahan Lainnya :
1. Liliana, meningkatkan pergerakannya
2. Ilumia, meningkatkan pergerakannya
3. Veera, memperbaiki jarak Skill 1 yang lebih jauh dari indikator yang ditunjukkan
4. Airi, memperbaiki jarak Skill 1 yang lebih jauh dari indikator yang ditunjukkan
5. Ignis, memperbaiki jarak Skill 1 yang lebih jauh dari indikator yang ditunjukkan
6. Lauriel, memperbaiki jarak Skill 1 yang lebih jauh dari indikator yang ditunjukkan
7. Natalya, memperbaiki jarak Skill 1 yang lebih jauh dari indikator yang ditunjukkan
8. Krixi, menambahkan Timer Bar saat Skill Ultimate diaktifkan
9. Zanis, memperbaiki indikator Buff Attack Zanis pada Skill 1 yang sebelumnya tidak sesuai dengan durasi seharusnya
10. Nakroth, memperbaiki permasalahan di mana Skill 1 Nakroth terkadang tidak bisa digunakan secara cepat.
11. Violet, Enhanced Normal Attack Violet (Skill 1) kini memiliki Timer Bar dan indikator jarak serangan.
12. Natalya, Arcane Nova (Skill 2) kini memiliki indikator area Skill yang bisa dilihat oleh lawan.
13. Diao Chan, memperbaiki jarak Skill 2 yang tidak sesuai dengan indikator yang ditunjukkan
14. Quillen. Saat menghilang (menggunakan Skill Ultimate), terdapat lingkaran merah yang muncul di bawah Quillen dan bisa dilihat oleh lawan
15. Veres, memperbaiki jarak Skill 2 yang tidak sesuai dengan indikator yang ditunjukkan
16. Raz, memperbaiki jarak Skill 2 yang tidak sesuai dengan indikator yang ditunjukkan
17. D’Arcy, Skill 1 miliknya kini mendapatkan Timer Bar dan indikator jarak serang saat memiliki Enhanced Normal Attack.
18. Jinna, Skill Ultimate miliknya kini mempunya Timer Bar
19. Kahlii, memperbaiki permasalahan di mana jarak serangan yang ditunjukkan dari Normal Attack, Skill 1, dan Ultimate tidak sesuai indikator
20. Mganga, membuat indikator area Skill 1 terlihat lebih jelas untuk lawan
21. Tel’Annas, memperbaiki Bug di mana Skill 2 miliknya memberikan Damage meskipun proyektil serangan sudah menghilang
22. Yorn, memperbaiki permasalahan di mana durasi tampilan icon di atas kepala Yorn tidak sesuai dengan durasi seharusnya.
23. Veres, memperbaiki permasalahan di mana Skill 2 miliknya menggeser posisi dirinya saat Skill digunakan.

Source : https://aov.garena.co.id/desktop/news/post/aov-january-update-hero-balance/

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *